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Queste pagine delle proprietà si trovano in Progetto>Proprietà>Proprietà di configurazioneDebug. Scegliere il tipo di debugger nell'elenco Debugger da avviare . Per ulteriori informazioni sul debug del codice C++, vedi Esercitazione: Imparare a eseguire il debug del codice C++ con Visual Studio e Debug del codice nativo.
Pagina Proprietà del Debugger di Windows locale
Comando
Comando di debug da eseguire.
Argomenti del comando
Argomenti della riga di comando da passare all'applicazione.
Cartella di lavoro
Directory di lavoro dell'applicazione. Per impostazione predefinita, la directory che contiene il file di progetto.
Collega
Specifica se il debugger deve tentare di connettersi a un processo esistente all'avvio del debug.
Tipo di debugger
Specifica il tipo di debugger da utilizzare. Quando questa proprietà è impostata su Auto, il tipo di debugger viene selezionato in base al contenuto del file .exe.
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito (.NET Framework)
- Mixed (framework di .NET)
- Solo gestito (.NET Core)
- Mixed (.NET Core)
- Auto
- Solo GPU (C++ AMP)
- JavaScript (WebView2)
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
- Script
- Solo con GPU (C++ AMP)
Ambiente
Specifica l'ambiente per il programma di cui eseguire il debug o le variabili da unire con l'ambiente esistente.
Debug del tipo di acceleratore
Tipo di acceleratore di debug da usare per il debug del codice GPU. Disponibile quando il debugger GPU è attivo.
Comportamento predefinito del punto di interruzione GPU
Imposta la frequenza con cui il debugger GPU si interrompe.
Choices
- Rompere una volta per distorsione
- Interruzione per ogni thread (ad esempio il comportamento della CPU)
Ambiente di unione
Unire le variabili di ambiente specificate con l'ambiente esistente.
Debug di SQL
Specifica se collegare il debugger SQL.
Tasto di scelta rapida predefinito di AMP
Eseguire l'override della selezione dell'acceleratore predefinito di C++ AMP. Questa proprietà non si applica quando si esegue il debug del codice gestito.
Pagina delle proprietà di Remote Windows Debugger
Per altre informazioni sul debug remoto, vedere Debug remoto di un progetto Visual C++ in Visual Studio.
Comando remoto
Comando di debug da eseguire.
Argomenti del comando remoto
Argomenti della riga di comando da passare all'applicazione.
Directory di lavoro
Directory di lavoro dell'applicazione. Per impostazione predefinita, la directory contenente il file di progetto.
Nome del server remoto
Specifica un nome del server remoto.
Connessione
Specifica il tipo di connessione.
Choices
- Remoto con autenticazione di Windows Per ulteriori informazioni, vedere autenticazione di Windows.
- Remoto senza autenticazione
Tipo di debugger
Specifica il tipo di debugger da utilizzare. Quando questa proprietà è impostata su Auto, il tipo di debugger viene selezionato in base al contenuto del file .exe.
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito (.NET Framework)
- Mixed (framework di .NET)
- Solo gestito (.NET Core)
- Mixed (.NET Core)
- Auto
- Solo su GPU (C++ AMP)
- JavaScript (WebView2)
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
- Script
- Solo GPU (C++ AMP)
Ambiente
Specifica l'ambiente per il programma di cui eseguire il debug o le variabili da unire con l'ambiente esistente.
Risoluzione dei problemi del tipo di acceleratore
Tipo di acceleratore di debug da usare per il debug del codice GPU. Disponibile quando il debugger GPU è attivo.
Comportamento predefinito del punto di interruzione GPU
Imposta la frequenza con cui il debugger GPU si interrompe.
Choices
- Rompere una volta per distorsione
- Interruzione per ogni thread (ad esempio il comportamento della CPU)
Collega
Specifica se il debugger deve tentare di connettersi a un processo esistente all'avvio del debug.
Debug di SQL
Specifica se collegare il debugger SQL.
Cartella di distribuzione
Quando si esegue il debug in un computer remoto, se si vuole copiare il contenuto dell'output del progetto (ad eccezione dei file PDB) nel computer remoto, specificare il percorso qui.
File aggiuntivi da distribuire
Quando si esegue il debug in un computer remoto, i file e le directory specificati qui (oltre all'output del progetto) vengono copiati nella directory di distribuzione, se ne è stata specificata una.
Distribuisci le librerie di debug del runtime di Visual C++
Specifica se distribuire le librerie di runtime di debug per la piattaforma attiva (Win32, x64 o ARM).
Distribuire librerie di runtime di Visual C++
Specifica se distribuire la libreria di runtime per la piattaforma attiva (Win32, x64 o ARM).
Acceleratore predefinito AMP
Eseguire l'override della selezione dell'acceleratore predefinito di C++ AMP. Questa proprietà non si applica durante il debug del codice gestito.
Pagina delle proprietà del debugger del browser Web
HTTP URL
Specifica l'URL del progetto.
Tipo di debugger
Specifica il tipo di debugger da utilizzare. Quando questa proprietà è impostata su Auto, il tipo di debugger viene selezionato in base al contenuto del file .exe.
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
- Script
pagina delle proprietà del debugger del servizio Web
HTTP URL
Specifica l'URL del progetto.
Tipo di debugger
Specifica il tipo di debugger da utilizzare. Quando questa proprietà è impostata su Auto, il tipo di debugger viene selezionato in base al contenuto del file .exe.
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
Choices
- Solo nativo
- Solo gestito
- Mixed
- Auto
- Script
Debug di SQL
Specifica se collegare il debugger SQL.