round
, roundf
, roundl
Arrotonda un valore a virgola mobile al valore intero più vicino.
Sintassi
double round(
double x
);
float round(
float x
); // C++ only
long double round(
long double x
); // C++ only
float roundf(
float x
);
long double roundl(
long double x
);
#define round(X) // Requires C11 or higher
Parametri
x
Valore a virgola mobile da arrotondare.
Valore restituito
Le funzioni round
restituiscono un valore a virgola mobile che rappresenta l'intero più vicino a x
. Ai valori a metà viene applicato l'arrotondamento lontano da zero, indipendentemente dall'impostazione della modalità di arrotondamento a virgola mobile. Non viene restituito alcun errore.
Input | Eccezione SEH | Eccezione _matherr |
---|---|---|
± QNaN, IND | Nessuno | _DOMAIN |
Osservazioni:
Dato che C++ consente l'overload, è possibile chiamare degli overload di round
che accettino e restituiscano valori float
e long double
. In un programma C, a meno che non si usi la <tgmath.h>
macro per chiamare questa funzione, round
accetta sempre e restituisce un oggetto double
.
Se si utilizza la round
macro da <tgmath.h>
, il tipo dell'argomento determina quale versione della funzione è selezionata. Per informazioni dettagliate, vedere La matematica generica dei tipi.
Per impostazione predefinita, lo stato globale di questa funzione è limitato all'applicazione. Per modificare questo comportamento, vedere Stato globale in CRT.
Requisiti
Ciclo | Intestazione obbligatoria |
---|---|
round , roundf , roundl |
<math.h> |
round macro |
<tgmath.h> |
Per altre informazioni sulla compatibilità, vedere Compatibility (Compatibilità).
Esempio
// Build with: cl /W3 /Tc
// This example displays the rounded
// results of floating-point values
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("===== Round a float\n\n");
float floatValue = 2.4999999f; // float stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. floatValue will contain 2.5 because it is the closest single precision value
printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", floatValue, roundf(floatValue));
printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", -floatValue, roundf(-floatValue));
// double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest double value is just slightly larger.
double doubleValue = 2.4999999;
printf("\n===== Round a double\n\n");
printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", doubleValue, round(doubleValue));
printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", -doubleValue, round(-doubleValue));
// long double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest long double value is just slightly larger.
long double longDoubleValue = 2.4999999L;
printf("\n===== Round a long double\n\n");
printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", longDoubleValue, roundl(longDoubleValue));
printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", -longDoubleValue, roundl(-longDoubleValue));
return 0;
}
===== Round a float
roundf(2.5) is 3
roundf(-2.5) is -3
===== Round a double
round(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
round(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2
===== Round a long double
roundl(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
roundl(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2
Vedi anche
Supporto matematico e a virgola mobile
ceil
, ceilf
, ceill
floor
, floorf
, floorl
fmod
, fmodf
lrint
, lrintf
, lrintl
, llrint
, llrintf
llrintl
lround
, lroundf
, lroundl
, llround
, llroundf
llroundl
nearbyint
, nearbyintf
, nearbyintl
rint
, rintf
, rintl