Operatori additivi: +
e -
Sintassi
expression + expression
expression - expression
Osservazioni:
Gli operatori additivi sono:
Addizione (+)
Sottrazione (-)
Questi operatori binari hanno un'associatività da sinistra a destra.
Gli operatori additivi accettano gli operandi di tipi aritmetici o tipi puntatore. Il risultato dell'operatore di addizione (+) è la somma degli operandi. Il risultato dell'operatore di sottrazione (-) è la differenza tra gli operandi. Se uno o entrambi gli operandi sono puntatori, questi devono essere puntatori agli oggetti, non alle funzioni. Se entrambi gli operandi sono puntatori, i risultati non sono significativi a meno che entrambi siano puntatori agli oggetti nella stessa matrice.
Gli operatori additivi accettano operandi di tipi aritmetici, integrali e scalari . Questi vengono definiti nella tabella seguente.
Tipi utilizzati con gli operatori additivi
Type | Significato |
---|---|
aritmetico | I tipi integrali e mobili collettivamente sono denominati tipi "aritmetici". |
integrale | I tipi char e int di tutte le dimensioni (long e short) e le enumerazioni sono tipi "integrali". |
scalare | Gli operandi scalari sono operandi di tipo aritmetico o di tipo puntatore. |
Le combinazioni valide per questi operatori sono:
aritmetica aritmetica +
integrale scalare +
scalare integrale +
aritmetica aritmetica -
scalare scalare -
Si noti che l'addizione e la sottrazione non sono operazioni equivalenti.
Se entrambi gli operandi sono di tipo aritmetico, le conversioni descritte nelle conversioni standard vengono applicate agli operandi e il risultato è del tipo convertito.
Esempio
// expre_Additive_Operators.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#define SIZE 5
using namespace std;
int main() {
int i = 5, j = 10;
int n[SIZE] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
cout << "5 + 10 = " << i + j << endl
<< "5 - 10 = " << i - j << endl;
// use pointer arithmetic on array
cout << "n[3] = " << *( n + 3 ) << endl;
}
Addizione di puntatori
Se uno degli operandi presenti in un'operazione di addizione è un puntatore a una matrice di oggetti, l'altro deve essere di tipo integrale. Il risultato è un puntatore dello stesso tipo del puntatore originale e che punta un altro elemento della matrice. Nel frammento di codice seguente è illustrato questo concetto:
short IntArray[10]; // Objects of type short occupy 2 bytes
short *pIntArray = IntArray;
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
*pIntArray = i;
cout << *pIntArray << "\n";
pIntArray = pIntArray + 1;
}
Sebbene il valore integrale 1 venga aggiunto a pIntArray
, questa operazione non è interpretabile come "aggiungere 1 all'indirizzo"; significa invece "modificare il puntatore affinché punti all'oggetto successivo della matrice" che si trova a 2 byte (o sizeof( int )
) di distanza.
Nota
Il codice del form pIntArray = pIntArray + 1
si trova raramente nei programmi C++; per eseguire un incremento, sono preferibili i seguenti form: pIntArray++
o pIntArray += 1
.
Sottrazione di puntatori
Se entrambi gli operandi sono puntatori, il risultato di una sottrazione è la differenza (in elementi di matrice) tra gli operandi. L'espressione di sottrazione restituisce un risultato integrale con segno di tipo ptrdiff_t
(definito nel file <di inclusione standard stddef.h>).
Uno degli operandi può essere di tipo integrale purché sia il secondo operando. Il risultato della sottrazione è dello stesso tipo del puntatore originale. Il valore della sottrazione è un puntatore all'elemento della matrice (n - i)th, dove n è l'elemento a cui punta il puntatore originale e i è il valore integrale del secondo operando.
Vedi anche
Espressioni con operatori binari
Operatori C++, precedenza e associazione
Operatori di addizione C