Operatore dynamic_cast
Converte l'operando expression
in un oggetto di tipo type-id
.
Sintassi
dynamic_cast < type-id > ( expression )
Osservazioni:
type-id
Deve essere un puntatore o un riferimento a un tipo di classe definito in precedenza o un "puntatore a void". Il tipo di expression
deve essere un puntatore se type-id
è un puntatore o un l-value se type-id
è un riferimento.
Vedere static_cast per una spiegazione della differenza tra conversioni di cast statico e dinamico e quando è opportuno usarle.
Esistono due modifiche di rilievo nel comportamento di dynamic_cast
nel codice gestito:
dynamic_cast
a un puntatore al tipo sottostante di un'enumerazione boxed avrà esito negativo in fase di esecuzione, restituendo 0 anziché il puntatore convertito.dynamic_cast
non genererà più un'eccezione quandotype-id
è un puntatore interno a un tipo di valore, ma il cast non riesce in fase di esecuzione. Il cast restituisce il valore del puntatore 0 anziché generare.
Se type-id
è un puntatore a una classe base diretta o indiretta accessibile senza ambiguità di expression
, un puntatore al sottooggetto univoco di tipo type-id
è il risultato. Ad esempio:
// dynamic_cast_1.cpp
// compile with: /c
class B { };
class C : public B { };
class D : public C { };
void f(D* pd) {
C* pc = dynamic_cast<C*>(pd); // ok: C is a direct base class
// pc points to C subobject of pd
B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // ok: B is an indirect base class
// pb points to B subobject of pd
}
Questo tipo di conversione è denominato "upcast" perché sposta un puntatore su una gerarchia di classi, da una classe derivata a una classe derivata da cui è derivato. Un upcast è una conversione implicita.
Se type-id
è void*, viene eseguito un controllo di runtime per determinare il tipo effettivo di expression
. Il risultato è un puntatore all'oggetto completo a expression
cui punta . Ad esempio:
// dynamic_cast_2.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B {virtual void f();};
void f() {
A* pa = new A;
B* pb = new B;
void* pv = dynamic_cast<void*>(pa);
// pv now points to an object of type A
pv = dynamic_cast<void*>(pb);
// pv now points to an object of type B
}
Se type-id
non void*
è , viene eseguito un controllo di runtime per verificare se l'oggetto a expression
cui punta può essere convertito nel tipo a type-id
cui punta .
Se il tipo di expression
è una classe base del tipo di type-id
, viene eseguito un controllo di runtime per verificare se expression
effettivamente punta a un oggetto completo del tipo di type-id
. Se è true, il risultato è un puntatore a un oggetto completo del tipo di type-id
. Ad esempio:
// dynamic_cast_3.cpp
// compile with: /c /GR
class B {virtual void f();};
class D : public B {virtual void f();};
void f() {
B* pb = new D; // unclear but ok
B* pb2 = new B;
D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D
D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D
}
Questo tipo di conversione è denominato "downcast" perché sposta un puntatore verso il basso in una gerarchia di classi, da una determinata classe a una classe derivata da essa.
In caso di ereditarietà multipla, vengono introdotte possibilità di ambiguità. Si consideri la gerarchia di classi illustrata nella figura seguente.
Per i tipi CLR, dynamic_cast
restituisce un valore no-op se la conversione può essere eseguita in modo implicito o un'istruzione MSIL isinst
, che esegue un controllo dinamico e restituisce nullptr
se la conversione non riesce.
Nell'esempio seguente viene dynamic_cast
usato per determinare se una classe è un'istanza di un particolare tipo:
// dynamic_cast_clr.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
void PrintObjectType( Object^o ) {
if( dynamic_cast<String^>(o) )
Console::WriteLine("Object is a String");
else if( dynamic_cast<int^>(o) )
Console::WriteLine("Object is an int");
}
int main() {
Object^o1 = "hello";
Object^o2 = 10;
PrintObjectType(o1);
PrintObjectType(o2);
}
Il diagramma mostra una gerarchia di classi con A come classe base di B, che è una classe base di D. Un è anche una classe base per C, che è una classe base per la classe D. La classe D eredita sia da B che da C.
Un puntatore a un oggetto di tipo D
può essere eseguito in modo sicuro su B
o C
. Tuttavia, se viene eseguito il D
cast per puntare a un A
oggetto, quale istanza di A
verrebbe restituita? In questo modo si verifica un errore di cast ambiguo. Per risolvere questo problema, è possibile eseguire due cast non ambigui. Ad esempio:
// dynamic_cast_4.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B : public A {virtual void f();};
class C : public A {virtual void f();};
class D : public B, public C {virtual void f();};
void f() {
D* pd = new D;
A* pa = dynamic_cast<A*>(pd); // C4540, ambiguous cast fails at runtime
B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // first cast to B
A* pa2 = dynamic_cast<A*>(pb); // ok: unambiguous
}
È possibile introdurre ulteriori ambiguità quando si usano classi di base virtuali. Si consideri la gerarchia di classi illustrata nella figura seguente.
Il diagramma mostra le classi A, B, C, D ed E disposte nel modo seguente: la classe A è una classe base di B. Classi C ed E derivano da B. La classe E eredita anche da D, che eredita dalla classe B, che eredita dalla classe A.
Gerarchia delle classi con classi di base virtuali
In questa gerarchia è A
una classe di base virtuale. Data un'istanza della classe E
e un puntatore al A
sottooggetto, un dynamic_cast
oggetto a un puntatore a non riesce a B
causa di ambiguità. È innanzitutto necessario eseguire il cast all'oggetto completo E
, quindi eseguire il backup della gerarchia, in modo non ambiguo, per raggiungere l'oggetto corretto B
.
Si consideri la gerarchia di classi illustrata nella figura seguente.
Il diagramma mostra le classi A, B, C, D ed E disposte nel modo seguente: la classe B deriva dalla classe A. La classe C deriva dalla classe A. la classe D deriva dalla classe B. La classe E deriva dalla classe C, che deriva dalla classe A. In questo caso, la classe base duplicata è la classe A, che è ereditata direttamente o indirettamente da tutte le altre classi. La classe A viene ereditata direttamente dalle classi B e C e indirettamente dalla classe D tramite la classe B e indirettamente dalla classe E tramite la classe C e indirettamente nella classe D tramite la classe B.
Gerarchia delle classi con classi di base duplicate
Dato un oggetto di tipo E
e un puntatore al D
sottooggetto, per spostarsi dall'oggetto secondario all'oggetto D
secondario più A
a sinistra, è possibile eseguire tre conversioni. È possibile eseguire una dynamic_cast
conversione dal D
puntatore a un E
puntatore, quindi una conversione (dynamic_cast
o una conversione implicita) da a B
e infine una conversione implicita da E
B
a A
. Ad esempio:
// dynamic_cast_5.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B : public A {virtual void f();};
class C : public A { };
class D {virtual void f();};
class E : public B, public C, public D {virtual void f();};
void f(D* pd) {
E* pe = dynamic_cast<E*>(pd);
B* pb = pe; // upcast, implicit conversion
A* pa = pb; // upcast, implicit conversion
}
L'operatore dynamic_cast
può essere usato anche per eseguire un "cross cast". Usando la stessa gerarchia di classi, è possibile eseguire il cast di un puntatore, ad esempio, dal B
sottooggetto al D
sottooggetto, purché l'oggetto completo sia di tipo E
.
Considerando i cast incrociati, è possibile eseguire la conversione da un puntatore a D
un puntatore al sottooggetto più A
a sinistra in soli due passaggi. È possibile eseguire un cast incrociato da D
a B
, quindi una conversione implicita da B
a A
. Ad esempio:
// dynamic_cast_6.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B : public A {virtual void f();};
class C : public A { };
class D {virtual void f();};
class E : public B, public C, public D {virtual void f();};
void f(D* pd) {
B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // cross cast
A* pa = pb; // upcast, implicit conversion
}
Un valore del puntatore Null viene convertito nel valore del puntatore Null del tipo di destinazione da dynamic_cast
.
Quando si usa dynamic_cast < type-id > ( expression )
, se expression
non è possibile convertire in modo sicuro in tipo type-id
, il controllo di runtime causa l'esito negativo del cast. Ad esempio:
// dynamic_cast_7.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B {virtual void f();};
void f() {
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa); // fails at runtime, not safe;
// B not derived from A
}
Il valore di un cast non riuscito al tipo di puntatore è il puntatore Null. Un cast non riuscito al tipo riferimento genera un'eccezione bad_cast. Se expression
non punta o fa riferimento a un oggetto valido, viene generata un'eccezione __non_rtti_object
.
Per una spiegazione dell'eccezione__non_rtti_object
, vedere typeid.
Esempio
L'esempio seguente crea il puntatore alla classe di base (struct A) a un oggetto (struct C). Questo, oltre al fatto che ci sono funzioni virtuali, abilita il polimorfismo di runtime.
L'esempio chiama anche una funzione non virtuale nella gerarchia.
// dynamic_cast_8.cpp
// compile with: /GR /EHsc
#include <stdio.h>
#include <iostream>
struct A {
virtual void test() {
printf_s("in A\n");
}
};
struct B : A {
virtual void test() {
printf_s("in B\n");
}
void test2() {
printf_s("test2 in B\n");
}
};
struct C : B {
virtual void test() {
printf_s("in C\n");
}
void test2() {
printf_s("test2 in C\n");
}
};
void Globaltest(A& a) {
try {
C &c = dynamic_cast<C&>(a);
printf_s("in GlobalTest\n");
}
catch(std::bad_cast) {
printf_s("Can't cast to C\n");
}
}
int main() {
A *pa = new C;
A *pa2 = new B;
pa->test();
B * pb = dynamic_cast<B *>(pa);
if (pb)
pb->test2();
C * pc = dynamic_cast<C *>(pa2);
if (pc)
pc->test2();
C ConStack;
Globaltest(ConStack);
// fails because B knows nothing about C
B BonStack;
Globaltest(BonStack);
}
in C
test2 in B
in GlobalTest
Can't cast to C