Classe Debug (C++/CLI)
Quando si usa Debug in un'applicazione Visual C++, il comportamento non cambia tra un debug e una build di versione.
Osservazioni:
Il comportamento di Trace è identico al comportamento per la classe Debug, ma dipende dal simbolo TRACE definito. Ciò significa che è necessario #ifdef
qualsiasi codice correlato alla traccia per impedire il comportamento di debug in una build di versione.
Esempio: esegue sempre istruzioni di output
Descrizione
L'esempio seguente esegue sempre le istruzioni di output, indipendentemente dal fatto che si compili con /DDEBUG o /DTRACE.
Codice
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Output
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Esempio: Usare direttive #ifdef e #endif
Descrizione
Per ottenere il comportamento previsto, ovvero nessun output di "test" stampato per una build di versione, è necessario usare le #ifdef
direttive e #endif
. L'esempio di codice precedente viene modificato di seguito per illustrare questa correzione:
Codice
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}