Formazione
Modulo
Usare file e directory in un'app .NET - Training
Informazioni su come usare .NET, C# e System.IO per lavorare con directory, percorsi, file e il file system.
Questo browser non è più supportato.
Esegui l'aggiornamento a Microsoft Edge per sfruttare i vantaggi di funzionalità più recenti, aggiornamenti della sicurezza e supporto tecnico.
Illustra la manipolazione delle immagini con Windows SDK.
Negli argomenti seguenti viene illustrato l'uso della classe per eseguire la System.Drawing.Image manipolazione delle immagini.
Nell'esempio di codice seguente viene modificato il gestore eventi OnPaint per recuperare un puntatore all'oggetto Graphics per la maschera principale. La OnPaint funzione è destinata a un'applicazione Windows Form, probabilmente creata con una procedura guidata dell'applicazione di Visual Studio.
L'immagine è rappresentata dalla Image classe . I dati dell'immagine vengono caricati da un file .jpg usando il System.Drawing.Image.FromFile metodo . Prima che l'immagine venga disegnata nel form, il modulo viene ridimensionato in modo da contenere l'immagine. Il disegno dell'immagine viene eseguito con il System.Drawing.Graphics.DrawImage metodo .
Le Graphics classi e Image sono entrambe nello spazio dei System.Drawing nomi .
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe) override
{
Graphics^ g = pe->Graphics;
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
Form::ClientSize = image->Size;
g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}
Nell'esempio di codice seguente viene utilizzata la Graphics classe per modificare il OnPaint gestore eventi per recuperare un puntatore all'oggetto Graphics per la maschera principale. Questo puntatore viene quindi utilizzato per impostare il colore di sfondo della maschera e disegnare una linea e un arco utilizzando i System.Drawing.Graphics.DrawLine metodi e DrawArc .
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
// ...
protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe ) override
{
Graphics^ g = pe->Graphics;
g->Clear(Color::AntiqueWhite);
Rectangle rect = Form::ClientRectangle;
Rectangle smallRect;
smallRect.X = rect.X + rect.Width / 4;
smallRect.Y = rect.Y + rect.Height / 4;
smallRect.Width = rect.Width / 2;
smallRect.Height = rect.Height / 2;
Pen^ redPen = gcnew Pen(Color::Red);
redPen->Width = 4;
g->DrawLine(redPen, 0, 0, rect.Width, rect.Height);
Pen^ bluePen = gcnew Pen(Color::Blue);
bluePen->Width = 10;
g->DrawArc( bluePen, smallRect, 90, 270 );
}
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso della System.Drawing.Image classe per caricare un'immagine dal disco, ruotarla di 90 gradi e salvarla come nuovo file .jpg.
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
int main()
{
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
image->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate90FlipNone );
image->Save("SampleImage_rotated.jpg");
return 0;
}
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata la System.Drawing.Image classe e l'enumerazione System.Drawing.Imaging.ImageFormat usata per convertire e salvare i file di immagine. Il codice seguente carica un'immagine da un file .jpg e quindi la salva in formati di file .gif e .bmp.
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
int main()
{
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
image->Save("SampleImage.png", ImageFormat::Png);
image->Save("SampleImage.bmp", ImageFormat::Bmp);
return 0;
}
Introduzione alla programmazione grafica
Informazioni sul codice gestito GDI+
Formazione
Modulo
Usare file e directory in un'app .NET - Training
Informazioni su come usare .NET, C# e System.IO per lavorare con directory, percorsi, file e il file system.
Documentazione
Altre informazioni su: Operazioni Windows (C++/CLI)
Espressioni regolari (C++/CLI)
Altre informazioni su: Espressioni regolari (C++/CLI)
Gestione di file e I-O (C++/CLI)
Altre informazioni su: Gestione dei file e I/O (C++/CLI)