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Un'interfaccia può avere un costruttore statico, che può essere utilizzato per inizializzare i membri dati statici. Un costruttore statico verrà chiamato al massimo una volta e verrà chiamato prima del primo accesso a un membro di interfaccia statico.
Esempio
// mcppv2_interface_class2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface struct MyInterface {
static int i;
static void Test() {
Console::WriteLine(i);
}
static MyInterface() {
Console::WriteLine("in MyInterface static constructor");
i = 99;
}
};
ref class MyClass : public MyInterface {};
int main() {
MyInterface::Test();
MyClass::MyInterface::Test();
MyInterface ^ mi = gcnew MyClass;
mi->Test();
}
in MyInterface static constructor
99
99
99