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Per progettare la finestra di dialogo e creare la risorsa della finestra di dialogo, usare l'editor della finestra di dialogo. Nell'editor della finestra di dialogo è possibile:
Modificare le dimensioni e la posizione della finestra di dialogo quando viene visualizzata.
Trascinare vari tipi di controlli da una tavolozza dei controlli e rilasciarli nel percorso desiderato nella finestra di dialogo.
Posizionare i controlli con i pulsanti di allineamento sulla barra degli strumenti.
Testare la finestra di dialogo simulando l'aspetto e il comportamento che avrà nel programma. In modalità test è possibile modificare i controlli della finestra di dialogo digitando testo nelle caselle di testo, facendo clic su pulsanti di scelta e così via.
Al termine, la risorsa modello di dialogo viene archiviata nel file script delle risorse dell'applicazione. Se necessario, è possibile modificarlo in un secondo momento. Per una descrizione completa di come creare e modificare le risorse della finestra di dialogo, vedere gli argomenti dell'editor di dialoghi . Questa tecnica viene usata anche per creare le risorse del modello di dialogo per le classi CFormView e CRecordView .
Quando l'aspetto della finestra di dialogo ti soddisfa, crea una classe di dialogo e mappa i suoi messaggi, come illustrato in Creazione di una classe di dialogo con i wizard del codice.
Vedere anche
finestre di dialogo
Utilizzo delle finestre di dialogo in MFC