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Disegno e stampa di classi

In Windows tutto l'output grafico viene disegnato su un'area di disegno virtuale denominata contesto di dispositivo (DC). In MFC sono presenti delle classi che è possibile utilizzare per incapsulare i vari tipi di DC nonché degli incapsulamenti per gli strumenti di disegno di Windows come le bitmap, i pennelli, le tavolozze e le penne.

Vedi anche

Cenni preliminari sulla classe