Nota
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È possibile usare la classe CDialog per gestire due tipi di finestre di dialogo:
Finestre di dialogo modali, che richiedono all'utente di rispondere prima di continuare il programma
Finestre di dialogo modelless, che rimangono sullo schermo e sono disponibili per l'uso in qualsiasi momento, ma consentono altre attività utente
Le procedure e la modifica delle risorse per la creazione di un modello di dialogo sono le stesse per le finestre di dialogo modali e non modali.
La creazione di una finestra di dialogo per il programma richiede i passaggi seguenti:
Usare l'editor di dialoghi per progettare la finestra di dialogo e crearne la risorsa modello di dialogo.
Creare una classe di dialogo.
Connettere i controlli della risorsa della finestra di dialogo ai gestori di messaggi nella classe dialog.
Aggiungere i membri dati associati ai controlli della finestra di dialogo e specificare lo scambio di dati della finestra di dialogo e le convalide dei dati della finestra di dialogo per i controlli.
Vedere anche
finestre di dialogo
Utilizzo delle finestre di dialogo in MFC