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Fornisce i metodi get_texture e make_texture .
Sintassi
namespace direct3d;
Membri
Funzioni
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| get_sampler | Ottenere l'interfaccia dello stato dell'sampler Direct3D nella vista dell'acceleratore specificata che rappresenta l'oggetto sampler specificato. |
| get_texture | Ottiene l'interfaccia della trama Direct3D sottostante l'oggetto trama specificato. |
| make_sampler | Creare un campionatore da un puntatore all'interfaccia di stato dell'sampler Direct3D. |
| make_texture | Crea un oggetto trama usando i parametri specificati. |
| msad4 | Confronta un valore di riferimento a 4 byte e un valore di origine a 8 byte e accumula un vettore di 4 somme. |
Requisiti
Intestazione: amp_graphics.h
Spazio dei nomi: Concurrency::graphics