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Struct logical_and

Oggetto funzione predefinito che esegue l'operazione di congiunzione logica (operator&&) sui relativi argomenti.

Sintassi

template <class Type = void>
struct logical_and : public binary_function<Type, Type, bool>
{
    bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};

// specialized transparent functor for operator&&
template <>
struct logical_and<void>
{
  template <class T, class U>
  auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
    -> decltype(std::forward<T>(Left) && std::forward<U>(Right));
};

Parametri

Tipo, T, U
Qualsiasi tipo che supporta un operator&& che accetta gli operandi dei tipi specificati o dedotti.

Left
Operando sinistro dell'operazione di congiunzione logica. Il modello non specifico accetta un argomento di riferimento lvalue di tipo Type. Il modello specializzato esegue l'inoltro perfetto degli argomenti di riferimento lvalue e rvalue di tipo T dedotto.

Right
Operando destro dell'operazione di congiunzione logica. Il modello non specifico accetta un argomento di riferimento lvalue di tipo Type. Il modello specializzato esegue l'inoltro perfetto degli argomenti di riferimento lvalue e rvalue di tipo U dedotto.

Valore restituito

Risultato di Left && Right. Il modello specializzato esegue un inoltro perfetto del risultato, con il tipo restituito da operator&&.

Osservazioni:

Per i tipi definiti dall'utente, non si verifica alcun corto circuito nella valutazione degli operandi. Entrambi gli argomenti vengono valutati da operator&&.

Esempio

// functional_logical_and.cpp
// compile with: /EHsc

#define _CRT_RAND_S
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   deque<bool> d1, d2, d3( 7 );
   deque<bool>::iterator iter1, iter2, iter3;

   unsigned int randomValue;

   int i;
   for ( i = 0 ; i < 7 ; i++ )
   {
      if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
      {
         d1.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
      }

   }

   int j;
   for ( j = 0 ; j < 7 ; j++ )
   {
      if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
      {
         d2.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
      }
   }

   cout << boolalpha;    // boolalpha I/O flag on

   cout << "Original deque:\n d1 = ( " ;
   for ( iter1 = d1.begin( ) ; iter1 != d1.end( ) ; iter1++ )
      cout << *iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   cout << "Original deque:\n d2 = ( " ;
   for ( iter2 = d2.begin( ) ; iter2 != d2.end( ) ; iter2++ )
      cout << *iter2 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // To find element-wise conjunction of the truth values
   // of d1 & d2, use the logical_and function object
   transform( d1.begin( ), d1.end( ), d2.begin( ),
      d3.begin( ), logical_and<bool>( ) );
   cout << "The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:\n d3 = ( " ;
   for ( iter3 = d3.begin( ) ; iter3 != d3.end( ) ; iter3++ )
      cout << *iter3 << " ";
   cout << ")" << endl;
}
Original deque:
d1 = ( true true true true true false false )
Original deque:
d2 = ( true false true true false true false )
The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:
d3 = ( true false true true false false false )