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Usato con l'attributo switch_type in un oggetto union.
Sintassi
[ case(value) ]
Parametri
value
Valore di input possibile per il quale si vuole fornire l'elaborazione. Il tipo di valore può essere uno dei tipi seguenti:
intcharbooleanenum
o un identificatore di tale tipo.
Osservazioni:
L'attributo C++ case ha la stessa funzionalità dell'attributo MIDL case . Questo attributo viene usato solo con l'attributo switch_type .
Esempio
Il codice seguente illustra l'uso dell'attributo case :
// cpp_attr_ref_case.cpp
// compile with: /LD
#include <unknwn.h>
[export]
struct SizedValue2 {
[switch_type(char), switch_is(kind)] union {
[case(1), string]
wchar_t* wval;
[default, string]
char* val;
};
char kind;
};
[module(name="ATLFIRELib")];
Requisiti
| Contesto attributo | Valore |
|---|---|
| Si applica a | Membro di un oggetto class o struct |
| Ripetibile | No |
| Attributi obbligatori | None |
| Attributi non validi | None |
Per altre informazioni sui contesti di attributi, vedere Contesti di attributi.
Vedi anche
Attributi IDL
Attributi Typedef, Enum, Union e Struct
Attributi di classe