Condividi tramite


Animator.SetTarget(Object) Metodo

Definizione

Imposta l'oggetto di destinazione la cui proprietà verrà animata da questa animazione.

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

Parametri

target
Object

Oggetto animato

Attributi

Commenti

Imposta l'oggetto di destinazione la cui proprietà verrà animata da questa animazione. Non tutte le sottoclassi operano su oggetti di destinazione, ValueAnimatorad esempio , ma questo metodo si trova nella superclasse per praticità di gestire in modo generico le sottoclassi che gestiscono le destinazioni.

<nota forte>:</forte> La destinazione viene archiviata come riferimento debole internamente per evitare perdite di risorse avendo gli animatori che fanno riferimento direttamente a destinazioni obsolete. Pertanto, è necessario assicurarsi che gli obiettivi dell'animazione abbiano sempre un riferimento rigido altrove.

Documentazione java per android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a