Linguaggio

Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Metodo

Definizione

Scrivere l'oggetto specificato Color nella bitmap (presupponendo che sia modificabile) alla coordinata x,y.

[Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")]
public void SetPixel(int x, int y, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")>]
member this.SetPixel : int * int * Android.Graphics.Color -> unit

Parametri

x
Int32

Coordinata x del pixel da sostituire (0...width-1)

y
Int32

Coordinata y del pixel da sostituire (0...height-1)

color
Color

Colore ARGB da scrivere nella bitmap

Attributi

Eccezioni

se la bitmap non è modificabile

se x, y non rientra nei limiti della bitmap.

Commenti

Scrivere l'oggetto specificato Color nella bitmap (presupponendo che sia modificabile) alla coordinata x,y. Il colore deve essere un valore ARGB non premoltiplicato nello spazio colori ColorSpace.Named#SRGB sRGB .

per android.graphics.Bitmap.setPixel(int, int, int).

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