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Camera Classe

Definizione

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
    inherit Object
Ereditarietà
Camera
Attributi

Commenti

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

Documentazione Java per android.graphics.Camera.

Le parti di questa pagina sono modifiche in base al lavoro creato e condiviso dal Android Open Source e usato in base ai termini descritti nella .

Costruttori

Camera()

Crea una nuova fotocamera, con trasformazioni vuote.

Camera(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

Proprietà

Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Handle

Handle all'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
JniIdentityHashCode

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

LocationX

Ottiene la posizione x della fotocamera.

LocationY

Ottiene la posizione y della fotocamera.

LocationZ

Ottiene la posizione z della fotocamera.

PeerReference

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

Metodi

ApplyToCanvas(Canvas)

Calcola la matrice corrispondente alla trasformazione corrente e la applica all'area di disegno specificata.

Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Dispose()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
DotWithNormal(Single, Single, Single)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
GetMatrix(Matrix)

Calcola la matrice corrispondente alla trasformazione corrente e la copia nell'oggetto matrice fornito.

JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector in un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti più riferimenti all'oggetto.

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
Restore()

Ripristina lo stato salvato, se presente.

Rotate(Single, Single, Single)

Applica una trasformazione di rotazione intorno a tutti e tre gli assi.

RotateX(Single)

Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse X.

RotateY(Single)

Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse Y.

RotateZ(Single)

Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse Z.

Save()

Salva lo stato della fotocamera.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
SetLocation(Single, Single, Single)

Imposta la posizione della fotocamera.

ToArray<T>()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
Translate(Single, Single, Single)

Applica una trasformazione di traduzione su tutti e tre gli assi.

UnregisterFromRuntime()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
Wait()

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere eseguendo>una notifica</em o <em interrotto</>em>>.<

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione dei tipi controllati dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvasoggetto .

Si applica a