Camera Classe
Definizione
Importante
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Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvas
oggetto .
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un Canvas
oggetto .
Documentazione Java per android.graphics.Camera
.
Le parti di questa pagina sono modifiche in base al lavoro creato e condiviso dal Android Open Source e usato in base ai termini descritti nella .
Costruttori
Camera() |
Crea una nuova fotocamera, con trasformazioni vuote. |
Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle all'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
JniPeerMembers |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
LocationX |
Ottiene la posizione x della fotocamera. |
LocationY |
Ottiene la posizione y della fotocamera. |
LocationZ |
Ottiene la posizione z della fotocamera. |
PeerReference |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
Metodi
ApplyToCanvas(Canvas) |
Calcola la matrice corrispondente alla trasformazione corrente e la applica all'area di disegno specificata. |
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Dispose() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
Dispose(Boolean) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
GetMatrix(Matrix) |
Calcola la matrice corrispondente alla trasformazione corrente e la copia nell'oggetto matrice fornito. |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector in un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti più riferimenti all'oggetto. (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
Restore() |
Ripristina lo stato salvato, se presente. |
Rotate(Single, Single, Single) |
Applica una trasformazione di rotazione intorno a tutti e tre gli assi. |
RotateX(Single) |
Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse X. |
RotateY(Single) |
Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse Y. |
RotateZ(Single) |
Applica una trasformazione di rotazione intorno all'asse Z. |
Save() |
Salva lo stato della fotocamera. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
SetLocation(Single, Single, Single) |
Imposta la posizione della fotocamera. |
ToArray<T>() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
Translate(Single, Single, Single) |
Applica una trasformazione di traduzione su tutti e tre gli assi. |
UnregisterFromRuntime() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
Wait() |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere eseguendo>una notifica</em o <em interrotto</>em>>.< (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.Finalized() |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione dei tipi controllati dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Un'istanza di fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un |