Canvas.DrawVertices Metodo
Definizione
Importante
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Disegnare la matrice di vertici, interpretati come triangoli (in base alla modalità).
[Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawVertices(Android.Graphics.Canvas.VertexMode mode, int vertexCount, float[] verts, int vertOffset, float[]? texs, int texOffset, int[]? colors, int colorOffset, short[]? indices, int indexOffset, int indexCount, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit
Parametri
- mode
- Canvas.VertexMode
Come interpretare la matrice di vertici
- vertexCount
- Int32
Numero di valori nella matrice di vertici (e matrici di tex e colori corrispondenti se non Null). Ogni vertice logico è costituito da due valori (x, y), vertexCount deve essere un multiplo di 2.
- verts
- Single[]
Matrice di vertici per la mesh
- vertOffset
- Int32
Numero di valori negli inversione da ignorare prima del disegno.
- texs
- Single[]
Può essere Null. Se non null, specifica le coordinate da campionare nello shader corrente (ad esempio, riquadro bitmap o sfumatura)
- texOffset
- Int32
Numero di valori nei tex da ignorare prima del disegno.
- colors
- Int32[]
Può essere Null. Se non null, specifica un colore per ogni vertice, da interpolare attraverso il triangolo.
- colorOffset
- Int32
Numero di valori in colori da ignorare prima del disegno.
- indices
- Int16[]
Se non null, matrice di indici a cui fare riferimento nella matrice vertex (tex, colors).
- indexOffset
- Int32
- indexCount
- Int32
numero di voci nella matrice di indici (se non null).
- paint
- Paint
Specifica lo shader da usare se la matrice di texs è non Null.
- Attributi
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