Canvas.GetMatrix(Matrix) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
deprecated
Restituire, in ctm, la matrice di trasformazione corrente.
[Android.Runtime.Register("getMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetGetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void GetMatrix(Android.Graphics.Matrix ctm);
[<Android.Runtime.Register("getMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetGetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member GetMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.GetMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
Parametri
- ctm
- Matrix
- Attributi
Commenti
Restituire, in ctm, la matrice di trasformazione corrente. Questa operazione non modifica la matrice nell'area di disegno, ma ne restituisce solo una copia.
Questo membro è deprecato.
#isHardwareAccelerated() Hardware accelerated Le aree di disegno possono avere una matrice quando vengono passate a una vista o a un oggetto Drawable, in quanto viene definita l'implementazione in cui vengono create le aree di disegno nella gerarchia. In questi casi è consigliabile disegnare contenuto indipendentemente dalla matrice corrente o di tenere traccia dello stato di trasformazione pertinente all'esterno dell'area di disegno.
per android.graphics.Canvas.getMatrix(android.graphics.Matrix).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.