Canvas.Matrix Proprietà

Definizione

Attenzione

deprecated

Restituisce una nuova matrice con una copia della matrice di trasformazione corrente dell'area di disegno. -oppure- Sostituire completamente la matrice corrente con la matrice specificata.

public Android.Graphics.Matrix Matrix { [Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")] [System.Obsolete("deprecated")] get; [Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")>]
[<get: System.Obsolete("deprecated")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
member this.Matrix : Android.Graphics.Matrix with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Commenti

Documentazione del getter delle proprietà:

Restituisce una nuova matrice con una copia della matrice di trasformazione corrente dell'area di disegno.

Questo membro è deprecato. #isHardwareAccelerated() Hardware accelerated Le aree di disegno possono avere una matrice quando vengono passate a una vista o a un oggetto Drawable, in quanto viene definita l'implementazione in cui vengono create le aree di disegno nella gerarchia. In questi casi è consigliabile disegnare contenuto indipendentemente dalla matrice corrente o di tenere traccia dello stato di trasformazione pertinente all'esterno dell'area di disegno.

per android.graphics.Canvas.getMatrix().

Documentazione del setter delle proprietà:

Sostituire completamente la matrice corrente con la matrice specificata. Se il parametro della matrice è Null, la matrice corrente viene reimpostata sull'identità.

< >nota forte:</strong> è consigliabile usare #concat(Matrix), #scale(float, float)#translate(float, float) e #rotate(float) invece di questo metodo.

per android.graphics.Canvas.setMatrix(android.graphics.Matrix).

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Si applica a

Vedi anche