LayerDrawable.SetLayerGravity(Int32, GravityFlags) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta la gravità utilizzata per posizionare o estendere il livello specificato all'interno del contenitore.
[Android.Runtime.Register("setLayerGravity", "(II)V", "GetSetLayerGravity_IIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetLayerGravity(int index, Android.Views.GravityFlags gravity);
[<Android.Runtime.Register("setLayerGravity", "(II)V", "GetSetLayerGravity_IIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetLayerGravity : int * Android.Views.GravityFlags -> unit
override this.SetLayerGravity : int * Android.Views.GravityFlags -> unit
Parametri
- index
- Int32
indice dell'oggetto drawable da regolare
- gravity
- GravityFlags
la gravità da impostare per lo strato
- Attributi
Commenti
Imposta la gravità utilizzata per posizionare o estendere il livello specificato all'interno del contenitore. La gravità viene applicata dopo qualsiasi inset di livello (vedere #setLayerInset(int, int, int, int, int)) o riempimento (vedere #setPaddingMode(int)).
Se la gravità viene specificata come Gravity#NO_GRAVITY, il comportamento predefinito dipende dal fatto che sia stata impostata una larghezza o un'altezza esplicita (vedere #setLayerSize(int, int, int)), se una dimensione non è impostata, la gravità in tale direzione viene impostata su o Gravity#FILL_VERTICAL. In caso contrario, la gravità in tale direzione è impostata Gravity#FILL_HORIZONTAL su Gravity#LEFT o Gravity#TOP.
per android.graphics.drawable.LayerDrawable.setLayerGravity(int, int).
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