HardwareBufferRenderer.RenderRequest Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un HardwareBufferRenderer
oggetto .
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBufferRenderer.RenderRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer.RenderRequest = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un HardwareBufferRenderer
oggetto . Questa operazione non è thread-safe e non deve essere mantenuta per più tempo di una singola richiesta.
Documentazione Java per android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
.
Le parti di questa pagina sono modifiche in base al lavoro creato e condiviso dal Android Open Source e usato in base ai termini descritti nella .
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle all'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
JniPeerMembers |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
PeerReference |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
Metodi
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Dispose() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
Dispose(Boolean) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
Draw(IExecutor, IConsumer) |
Sincronizza l'albero RenderNode nel thread di rendering e richiede il contenuto da disegnare. |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector in un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti più riferimenti all'oggetto. (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
SetBufferTransform(BufferTransform) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
SetColorSpace(ColorSpace) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
ToArray<T>() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
Wait() |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere eseguendo>una notifica</em o <em interrotto</>em>>.< (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.Finalized() |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione dei tipi controllati dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Imposta i parametri che possono essere usati per controllare una richiesta di rendering per un |