HardwareRenderer.Start Metodo
Definizione
Importante
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Riprende il rendering nella superficie.
[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
- Attributi
Commenti
Riprende il rendering nella superficie. Qualsiasi richiesta di rendering in sospeso produrrà un nuovo frame al segnale vsync successivo.
Ciò è utile in combinazione con gli eventi del ciclo di vita, ad Activity#onStart()esempio . Vedere #stop() per arrestare il rendering.
per android.graphics.HardwareRenderer.start().
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