ImageFormat.Raw12 Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.
Formato non elaborato android a 12 bit
[Android.Runtime.Register("RAW12", ApiSince=23)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.ImageFormatType Raw12 = 38;
[<Android.Runtime.Register("RAW12", ApiSince=23)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Raw12 : Android.Graphics.ImageFormatType
Valore del campo
Value = 38- Attributi
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Formato non elaborato android a 12 bit
Si tratta di un singolo piano, a 12 bit per pixel, densamente compresso (in ogni riga), un formato non elaborato, in genere che rappresenta immagini non elaborate del pattern Bayer provenienti da un sensore di immagine.
In un buffer di immagini con questo formato, a partire dal primo pixel di ogni riga, ogni due pixel consecutivi vengono compressi in 3 byte (24 bit). Il primo e il secondo byte contengono i primi 8 bit del primo e del secondo pixel. Il terzo byte contiene i 4 bit meno significativi dei due pixel, i dati di layout esatti per ogni due pixel consecutivi sono illustrati di seguito (Pi[j] indica il bit jth del ith pixel):
<tabella><thead><tr><th align="center"></th th><align="center">bit 7</th<>align="center">bit 6</th><align="center"5</th align="center">th><align="center">bit 4</><th align="center">bit 3</th><align="center">bit 2</th><align="center">bit 1</th th><align="center"center"bit">0</th></Tr></thead><tbody><tr><td align="center">Byte 0:</td td td><align="center">P0[11]</td td td<>align="center">P0[10]</td td align="center">P0[ 9]</tdd><><td align="center">P0[ 8]/td td><align="center">P0[ 7]</td td><align="center">P0[ 6]<</td td><align="center">P0[ 5]</td td><align=" center">P0[ 4]</td></tr td>><<align="center">Byte 1:</td td td<>align="center">P1[11]</td td><align="center">P1[10]</td td<>align="center">P1[ 9]</td td><align="center">P1[ 8]</td td<>align="center">P1[ 7]</td td><align="center">P1[ 6]</td td><align="center">P1[ 5]</td td align="center">P1[ 4]/td<>/tr tr><<>td align="center">Byte 2:</td td><align="center">P1[ 3]<</td td<>align="center">P1[ 2]]</td td<>align="center">P1[ 1]/td td><align="center">P1[ 0]</td td<>align="center">P0[ 3]<</td td><align="center">P0[ 2]/<>< td td align="center">P0[ 1]</td td<>align="center">P0[ 0]</td<>/tr></tbody></table><>
Questo formato presuppone <che ul><li>una larghezza multipla di 4 pixel</li<>un'altezza></li></ul pari>
size = row stride * height
dove lo stride di riga è espresso in <byte</>em>, non in pixel.
Poiché si tratta di un formato densamente compresso, lo stride pixel è sempre 0. L'applicazione deve usare il layout dei dati pixel definito nella tabella precedente per accedere ai dati di ogni riga. Quando lo stride di riga è uguale a width * (12 / 8)
, non ci saranno byte di riempimento alla fine di ogni riga, l'intero dato dell'immagine viene compresso densamente. Quando stride è maggiore di width * (12 / 8)
, i byte di riempimento saranno presenti alla fine di ogni riga.
Ad esempio, l'oggetto android.media.Image
può fornire dati in questo formato da un android.hardware.camera2.CameraDevice
oggetto (se supportato) tramite un android.media.ImageReader
oggetto . Restituisce android.media.Image#getPlanes() Image#getPlanes()
un singolo piano contenente i dati pixel. Lo stride pixel è sempre 0 in android.media.Image.Plane#getPixelStride()
e android.media.Image.Plane#getRowStride()
descrive la distanza verticale di pixel adiacenti (in byte) tra le righe adiacenti.
Documentazione java per android.graphics.ImageFormat.RAW12
.
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