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MeshSpecification.TypeFloat3 Campo

Definizione

Attenzione

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.

Rappresenta tre float.

[Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT3", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeFloat3 = 2;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT3", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeFloat3 : Android.Graphics.MeshSpecificationType

Valore del campo

Value = 2
Attributi

Commenti

Rappresenta tre float. Il tipo di shader equivalente è float3.

Documentazione java per android.graphics.MeshSpecification.TYPE_FLOAT3.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

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