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MeshSpecification.TypeUbyte4 Campo

Definizione

Attenzione

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.

Rappresenta quattro byte.

[Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeUbyte4 = 4;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeUbyte4 : Android.Graphics.MeshSpecificationType

Valore del campo

Value = 4
Attributi

Commenti

Rappresenta quattro byte. Il tipo di shader equivalente è metà4.

Documentazione java per android.graphics.MeshSpecification.TYPE_UBYTE4.

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