MeshSpecification.TypeUbyte4 Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.
Rappresenta quattro byte.
[Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeUbyte4 = 4;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeUbyte4 : Android.Graphics.MeshSpecificationType
Valore del campo
Value = 4- Attributi
Commenti
Rappresenta quattro byte. Il tipo di shader equivalente è metà4.
Documentazione java per android.graphics.MeshSpecification.TYPE_UBYTE4
.
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