RenderEffect.CreateShaderEffect(Shader) Metodo

Definizione

Creare un oggetto RenderEffect che esegue il rendering del contenuto dell'input Shader.

[Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateShaderEffect(Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateShaderEffect : Android.Graphics.Shader -> Android.Graphics.RenderEffect

Parametri

shader
Shader

Valori restituiti

Attributi

Commenti

Creare un oggetto RenderEffect che esegue il rendering del contenuto dell'input Shader. Ciò è utile per creare un input per altri RenderEffect tipi, ad RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode) esempio o RenderEffect#createColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect).

per android.graphics.RenderEffect.createShaderEffect(android.graphics.Shader).

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Si applica a