RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene l'utilizzo approssimativo della memoria di RenderNode a scopo di debug.
[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64
Valori restituiti
Utilizzo approssimativo della memoria in byte.
- Attributi
Commenti
Ottiene l'utilizzo approssimativo della memoria di RenderNode a scopo di debug. Non include l'utilizzo della memoria di alcun oggetto RenderNodes figlio né bitmap, ma solo l'utilizzo della memoria di questo RenderNode e dei dati di cui è proprietario.
per android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage().
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