RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) Metodo
Definizione
Importante
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Impostare se il nodo Render deve ritagliarsi sui limiti.
[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool
Parametri
- clipToBounds
- Boolean
true se l'elenco di visualizzazione deve ritagliare i limiti, false in caso contrario.
Valori restituiti
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Impostare se il nodo Render deve ritagliarsi sui limiti. Questa impostazione predefinita è true ed è utile per il renderer per abilitare il rifiuto rapido dei blocchi dell'albero, nonché un supporto migliore per la invalidazione parziale. Il ritaglio può essere ulteriormente limitato o controllato tramite la combinazione di questa proprietà e #setClipRect(Rect), che consente l'uso di un rettangolo di ritaglio diverso oltre a o invece di #setPosition(int, int, int, int) o renderNode.
per android.graphics.RenderNode.setClipToBounds(boolean).
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