RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) Metodo

Definizione

Impostare se il nodo Render deve ritagliarsi sui limiti.

[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool

Parametri

clipToBounds
Boolean

true se l'elenco di visualizzazione deve ritagliare i limiti, false in caso contrario.

Valori restituiti

True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.

Attributi

Commenti

Impostare se il nodo Render deve ritagliarsi sui limiti. Questa impostazione predefinita è true ed è utile per il renderer per abilitare il rifiuto rapido dei blocchi dell'albero, nonché un supporto migliore per la invalidazione parziale. Il ritaglio può essere ulteriormente limitato o controllato tramite la combinazione di questa proprietà e #setClipRect(Rect), che consente l'uso di un rettangolo di ritaglio diverso oltre a o invece di #setPosition(int, int, int, int) o renderNode.

per android.graphics.RenderNode.setClipToBounds(boolean).

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