RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta un valore che indica se RenderNode è un ricevitore di proiezione.
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
Parametri
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
True se renderNode è un ricevitore di proiezione, false in caso contrario. Il valore predefinito è false.
Valori restituiti
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Imposta un valore che indica se RenderNode è un ricevitore di proiezione. Se true, l'elemento padre di RenderNode deve disegnare qualsiasi elemento RenderNodes discendente con ProjectBackwards=true direttamente sopra di esso. Il valore predefinito è false. Vedere #setProjectBackwards(boolean) per una descrizione di ciò che ciò comporta.
per android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).
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