RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta il colore dell'ombreggiatura spot disegnata quando RenderNode ha un valore Z positivo o di elevazione e viene disegnato all'interno di una Canvas#enableZ() sezione.
[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor(Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool
Parametri
- color
- Color
Il colore di questo RenderNode eseguirà il cast per l'ombreggiatura spot di elevazione.
Restituisce
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Imposta il colore dell'ombreggiatura spot disegnata quando RenderNode ha un valore Z positivo o di elevazione e viene disegnato all'interno di una Canvas#enableZ() sezione.
Per impostazione predefinita, il colore dell'ombreggiatura è nero. In genere, questo colore sarà opaco in modo che l'intensità dell'ombreggiatura sia coerente tra renderNodes diversi con colori diversi.
L'opacità dell'ombreggiatura del punto finale è una funzione dell'altezza del cast dell'ombreggiatura, del canale alfa del outlineSpotShadowColor (in genere opaco) e dell'attributo del android.R.attr#spotShadowAlpha tema
Documentazione java per android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.