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Shader.GetLocalMatrix(Matrix) Metodo

Definizione

Restituisce true se lo shader ha una matrice locale non identity.

[Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual bool GetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix localM);
[<Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
override this.GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool

Parametri

localM
Matrix

Impostare sulla matrice locale dello shader, se la matrice dello shader non è null.

Restituisce

true se lo shader ha una matrice locale non identity

Attributi

Commenti

Restituisce true se lo shader ha una matrice locale non identity.

Documentazione java per android.graphics.Shader.getLocalMatrix(android.graphics.Matrix).

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