DisplayManager.VirtualDisplayFlagOwnContentOnly Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.
Flag di visualizzazione virtuale: mostra solo il contenuto di questo display; non eseguire il mirroring del contenuto di un altro display.
[Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags VirtualDisplayFlagOwnContentOnly = 8;
[<Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable VirtualDisplayFlagOwnContentOnly : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags
Valore del campo
Value = 8- Attributi
Commenti
Flag di visualizzazione virtuale: mostra solo il contenuto di questo display; non eseguire il mirroring del contenuto di un altro display.
Questo flag viene usato insieme a #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC
. Gli schermi virtuali pubblici in genere rispecchiano automaticamente il contenuto della visualizzazione predefinita se non hanno finestre personalizzate. Quando si specifica questo flag, la visualizzazione virtuale mostrerà solo il proprio contenuto e verrà vuota se non ha finestre.
Questo flag si escludono a vicenda con #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR
. Se vengono specificati entrambi i flag, verrà applicato il comportamento di solo contenuto personalizzato.
Questo comportamento di questo flag è implicito ogni volta che non #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC
sono stati impostati né #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR
. Questo flag è necessario solo per eseguire l'override del comportamento predefinito durante la creazione di una visualizzazione pubblica.
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Si applica a
Vedi anche
- <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>