HardwareBuffer.IsSupported Metodo

Definizione

Esegue una query se la descrizione del buffer specificata è supportata dal sistema.

[Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool IsSupported(int width, int height, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format, int layers, long usage);
[<Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)>]
static member IsSupported : int * int * Android.Hardware.HardwareBufferFormat * int * int64 -> bool

Parametri

width
Int32

Larghezza in pixel del buffer

height
Int32

Altezza in pixel del buffer

layers
Int32

Numero di livelli nel buffer

usage
Int64

Il

Valori restituiti

True se la combinazione è supportata, false in caso contrario.

Attributi

Commenti

Esegue una query se la descrizione del buffer specificata è supportata dal sistema. Se restituisce true, l'allocazione può avere esito positivo fino a quando non si verifica l'esaurimento delle risorse. Se restituisce false, questa combinazione non avrà mai esito positivo.

per android.hardware.HardwareBuffer.isSupported(int, int, int, int, long).

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Si applica a