HardwareBuffer.IsSupported Metodo
Definizione
Importante
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Esegue una query se la descrizione del buffer specificata è supportata dal sistema.
[Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool IsSupported(int width, int height, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format, int layers, long usage);
[<Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)>]
static member IsSupported : int * int * Android.Hardware.HardwareBufferFormat * int * int64 -> bool
Parametri
- width
- Int32
Larghezza in pixel del buffer
- height
- Int32
Altezza in pixel del buffer
- format
- HardwareBufferFormat
Il
- layers
- Int32
Numero di livelli nel buffer
- usage
- Int64
Il
Valori restituiti
True se la combinazione è supportata, false in caso contrario.
- Attributi
Commenti
Esegue una query se la descrizione del buffer specificata è supportata dal sistema. Se restituisce true, l'allocazione può avere esito positivo fino a quando non si verifica l'esaurimento delle risorse. Se restituisce false, questa combinazione non avrà mai esito positivo.
per android.hardware.HardwareBuffer.isSupported(int, int, int, int, long).
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