HardwareBuffer.UsageFrontBuffer Campo
Definizione
Importante
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Utilizzo: il buffer viene usato per il rendering del buffer anteriore.
[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64
Valore del campo
Value = 4294967296Implementazioni
- Attributi
Commenti
Utilizzo: il buffer viene usato per il rendering del buffer anteriore. Quando si specifica il rendering del buffer anteriore, i diversi utilizzi possono regolare il comportamento di conseguenza. Ad esempio, se usato come USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT il buffer avrà un comportamento simile a una finestra con buffer singolo. Se usato con USAGE_COMPOSER_OVERLAY, il sistema tenterà di classificare in ordine di priorità il buffer che riceve un piano di sovrapposizione ed evitare di memorizzarlo nella cache nei buffer di composizione intermedi.
per android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER.
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