HardwareBuffer.UsageFrontBuffer Campo

Definizione

Utilizzo: il buffer viene usato per il rendering del buffer anteriore.

[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64

Valore del campo

Value = 4294967296

Implementazioni

Attributi

Commenti

Utilizzo: il buffer viene usato per il rendering del buffer anteriore. Quando si specifica il rendering del buffer anteriore, i diversi utilizzi possono regolare il comportamento di conseguenza. Ad esempio, se usato come USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT il buffer avrà un comportamento simile a una finestra con buffer singolo. Se usato con USAGE_COMPOSER_OVERLAY, il sistema tenterà di classificare in ordine di priorità il buffer che riceve un piano di sovrapposizione ed evitare di memorizzarlo nella cache nei buffer di composizione intermedi.

per android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER.

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Si applica a