Linguaggio

DecimalFormatSymbols.Clone Metodo

Definizione

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

[Android.Runtime.Register("clone", "()Ljava/lang/Object;", "GetCloneHandler", ApiSince=24)]
public virtual Java.Lang.Object? Clone();
[<Android.Runtime.Register("clone", "()Ljava/lang/Object;", "GetCloneHandler", ApiSince=24)>]
override this.Clone : unit -> Java.Lang.Object

Valori restituiti

clone di questa istanza.

Attributi

Commenti

Crea e restituisce una copia di questo oggetto. Il significato preciso di "copia" può dipendere dalla classe dell'oggetto . La finalità generale è che, per qualsiasi oggetto x, l'espressione: x.clone() != x= x sarà true e che l'espressione: x.clone().getClass() == x.getClass() sarà true, ma questi non sono requisiti assoluti. Anche se in genere è il caso che: x.clone().equals(x) sarà true, questo non è un requisito assoluto. Per convenzione, l'oggetto restituito deve essere ottenuto chiamando super.clone. Se una classe e tutte le relative superclassi (ad eccezione di Object ) rispettano questa convenzione, sarà il caso che x.clone().getClass() == x.getClass(). Per convenzione, l'oggetto restituito da questo metodo deve essere indipendente da questo oggetto (che viene clonato). Per ottenere questa indipendenza, potrebbe essere necessario modificare uno o più campi dell'oggetto restituito da super.clone prima di restituirlo. In genere, ciò significa copiare tutti gli oggetti modificabili che comprendono la "struttura profonda" interna dell'oggetto clonato e sostituendo i riferimenti a questi oggetti con riferimenti alle copie. Se una classe contiene solo campi primitivi o riferimenti a oggetti non modificabili, in genere non è necessario modificare alcun campo nell'oggetto restituito da super.clone.

Informazioni di riferimento su Android per android.icu.text.DecimalFormatSymbols.clone.

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