EffectContext.CreateWithCurrentGlContext Metodo
Definizione
Importante
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Crea un contesto all'interno del contesto GL corrente.
[Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")]
public static Android.Media.Effect.EffectContext? CreateWithCurrentGlContext();
[<Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")>]
static member CreateWithCurrentGlContext : unit -> Android.Media.Effect.EffectContext
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
Crea un contesto all'interno del contesto GL corrente.
Associa EffectContext al contesto OpenGL corrente. Tutte le chiamate successive a EffectContext devono essere effettuate nel contesto GL attivo durante la creazione. Al termine dell'uso di un contesto, è necessario chiamare #release(). per eliminare tutte le risorse associate a questo contesto.
per android.media.effect.EffectContext.createWithCurrentGlContext().
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