ImageReader Classe
Definizione
Importante
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La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto android.view.Surface
[Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ImageReader : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ImageReader = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto android.view.Surface
Diverse classi di API multimediali Android accettano oggetti Surface come destinazioni per il rendering, tra cui MediaPlayer
, MediaCodec
, android.hardware.camera2.CameraDevice
ImageWriter
e android.renderscript.Allocation RenderScript Allocations
. Le dimensioni e i formati dell'immagine che possono essere usati con ogni origine variano e devono essere verificati nella documentazione relativa all'API specifica.
I dati dell'immagine vengono incapsulati in Image
oggetti e è possibile accedere contemporaneamente a più oggetti di questo tipo, fino al numero specificato dal parametro del maxImages
costruttore. Le nuove immagini inviate a ImageReader tramite il relativo Surface
vengono accodate fino all'accesso tramite la #acquireLatestImage
chiamata o #acquireNextImage
. A causa dei limiti di memoria, un'origine dell'immagine si blocca o rilascia immagini nel tentativo di eseguire il rendering in Surface se ImageReader non ottiene e rilascia immagini a una velocità uguale alla velocità di produzione.
Documentazione java per android.media.ImageReader
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal Android e usato in base ai termini descritti in 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Costruttori
ImageReader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
DataSpace |
Spazio dati predefinito di |
Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
HardwareBufferFormat |
Formato predefinito |
Height |
Altezza predefinita di |
ImageFormat |
Valore predefinito |
JniIdentityHashCode |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
JniPeerMembers |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
MaxImages |
Numero massimo di immagini che possono essere acquisite da ImageReader in qualsiasi momento (ad esempio, con |
PeerReference |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
Surface |
Ottiene un |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
Usage |
Flag di utilizzo delle immagini che possono essere prodotte da ImageReader. |
Width |
Larghezza predefinita di |
Metodi
AcquireLatestImage() |
Acquisire la versione più recente |
AcquireNextImage() |
Acquisire l'immagine successiva dalla coda di ImageReader. |
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Close() |
Liberare tutte le risorse associate a ImageReader. |
DiscardFreeBuffers() |
Eliminare eventuali buffer liberi di proprietà di ImageReader. |
Dispose() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
Dispose(Boolean) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32) |
Creare un nuovo lettore per le immagini con le dimensioni e il formato desiderati. |
NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32, Int64) |
Creare un nuovo lettore per le immagini delle dimensioni, del formato e del flag di utilizzo del consumer desiderato. |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
SetOnImageAvailableListener(ImageReader+IOnImageAvailableListener, Handler) |
Registrare un listener da richiamare quando una nuova immagine diventa disponibile da ImageReader. |
ToArray<T>() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una>notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.Finalized() |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo verificato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
La classe ImageReader consente l'accesso diretto dell'applicazione ai dati dell'immagine sottoposti a rendering in un oggetto |