SoundPool.SetRate(Int32, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Modificare la frequenza di riproduzione.
[Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")]
public void SetRate (int streamID, float rate);
[<Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")>]
member this.SetRate : int * single -> unit
Parametri
- streamID
- Int32
streamID restituito dalla funzione play()
- rate
- Single
velocità di riproduzione (1,0 = riproduzione normale, intervallo da 0,5 a 2,0)
- Attributi
Commenti
Modificare la frequenza di riproduzione.
La frequenza di riproduzione consente all'applicazione di variare la frequenza di riproduzione (passo) del suono. Il valore 1,0 indica la riproduzione alla frequenza originale. Il valore 2,0 indica la riproduzione due volte più veloce e il valore 0,5 indica la riproduzione a metà velocità. Se il flusso non esiste, non avrà alcun effetto.
Documentazione java per android.media.SoundPool.setRate(int, float)
.
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