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VolumeShaper Classe

Definizione

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

[Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VolumeShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VolumeShaper = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Ereditarietà
VolumeShaper
Attributi
Implementazioni

Commenti

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento. Viene creato da implementazioni di VolumeAutomation, ad esempio MediaPlayer e AudioTrack (denominate "giocatori" di seguito), da MediaPlayer#createVolumeShaper o AudioTrack#createVolumeShaper.

Un VolumeShaper oggetto è destinato a modifiche di volume brevi. Se il sink di output audio cambia durante una VolumeShaper transizione, la posizione della curva precisa può andare persa e VolumeShaper può avanzare fino alla fine della curva per il nuovo sink di output audio.

L'oggetto VolumeShaper viene visualizzato come ridimensionamento aggiuntivo sull'output audio e regola indipendentemente dai controlli del volume di traccia o di flusso.

Documentazione java per android.media.VolumeShaper.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal Android e usato in base ai termini descritti in 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Proprietà

Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
JniIdentityHashCode

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

PeerReference

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
Volume

Restituisce la scala corrente del volume attribuibile all'oggetto VolumeShaper.

Metodi

Apply(VolumeShaper+Operation)

Applica a VolumeShaper.OperationVolumeShaper.

Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Close()

Rilascia l'oggetto VolumeShaper . Qualsiasi scala del volume a causa di VolumeShaper viene rimossa dopo la chiusura.

Dispose()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Replace(VolumeShaper+Configuration, VolumeShaper+Operation, Boolean)

Sostituisce l'oggetto corrente VolumeShaperconfiguration con un nuovo configurationoggetto .

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
ToArray<T>()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una>notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo verificato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

La VolumeShaper classe viene usata per controllare automaticamente il volume audio durante la riproduzione multimediale, consentendo una semplice implementazione di effetti di transizione e anatramento.

Si applica a