AudioGroup Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e AudioStream
s.
[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e AudioStream
s. Ognuno di questi componenti può essere attivato o disattivato logicamente chiamando #setMode(int)
o RtpStream#setMode(int)
. L'audiogroup passerà attraverso questi componenti ed elaborali uno per uno all'interno del ciclo di esecuzione. Il ciclo è costituito da quattro passaggi. In primo luogo, per ogni AudioStream non in RtpStream#MODE_SEND_ONLY
, decodifica i pacchetti in ingresso e archivia nel relativo buffer. Quindi, se il microfono è abilitato, elabora l'audio registrato e archivia nel buffer. Terzo, se l'altoparlante è abilitato, combina tutti i buffer AudioStream e riproduce. Infine, per ogni AudioStream non in RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY
, combina tutti gli altri buffer e invia di nuovo i pacchetti codificati. Un AudioGroup non esegue alcuna operazione se non è presente alcun audiostream.
Prima di usare queste classi, è necessario notare alcuni aspetti. Le prestazioni sono altamente correlate al carico del sistema e alla larghezza di banda di rete. In genere un costo più semplice AudioCodec
riduce i cicli della CPU, ma richiede una maggiore larghezza di banda di rete e viceversa. L'uso di due AudioStream contemporaneamente raddoppia non solo il carico, ma anche la larghezza di banda. La condizione varia da un dispositivo a un altro e gli sviluppatori devono scegliere la combinazione giusta per ottenere il risultato migliore.
A volte è utile mantenere più AudioGroup contemporaneamente. Ad esempio, un'applicazione VoIP (Voice over IP) potrebbe voler mettere in attesa una conferenza telefonica per effettuare una nuova chiamata, ma consentire comunque alle persone nella conferenza telefonica di comunicare tra loro. Questa operazione può essere eseguita facilmente usando due AudioGroup, ma esistono alcune limitazioni. Poiché l'altoparlante e il microfono sono risorse condivise a livello globale, è consentito eseguire un solo AudioGroup alla volta in una modalità diversa da #MODE_ON_HOLD
. Gli altri non saranno in grado di acquisire queste risorse e avranno esito negativo in modo invisibile all'utente.
<p class="note">L'uso di questa classe richiede android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO
l'autorizzazione. Gli sviluppatori devono impostare la modalità audio sull'uso AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION
AudioManager#setMode(int)
e modificarla di nuovo quando nessuno dei audiogroup è in uso.</P>
Questo membro è deprecato. android.net.sip.SipManager
e le classi associate non sono più supportate e non devono essere usate come base delle app VOIP future.
Documentazione java per android.net.rtp.AudioGroup
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Costruttori
AudioGroup() |
Crea un audiogroup vuoto. |
AudioGroup(Context) |
Crea un audiogroup vuoto. |
AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
JniPeerMembers |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
Mode |
Restituisce la modalità corrente. -oppure- Modifica la modalità corrente. |
PeerReference |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
Metodi
Clear() |
Rimuove tutti gli elementi |
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Dispose() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
Dispose(Boolean) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
GetStreams() |
Restituisce l'oggetto |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
SendDtmf(Int32) |
Invia una cifra DTMF a ogni |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
ToArray<T>() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.Finalized() |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Un AudioGroup è un hub audio per l'altoparlante, il microfono e |