GLES11.GlBufferData(Int32, Int32, Buffer, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Alloca o sostituisce l'archivio dati di un oggetto buffer associato.
[Android.Runtime.Register("glBufferData", "(IILjava/nio/Buffer;I)V", "")]
public static void GlBufferData(int target, int size, Java.Nio.Buffer? data, int usage);
[<Android.Runtime.Register("glBufferData", "(IILjava/nio/Buffer;I)V", "")>]
static member GlBufferData : int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_ARRAY_BUFFER o GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER.
- size
- Int32
Dimensioni dei dati non negative in byte.
- data
- Buffer
Dati di input con almeno byte di dimensioni dalla posizione corrente o Null per allocare spazio di archiviazione con contenuto non definito.
- usage
- Int32
GL_STATIC_DRAW o GL_DYNAMIC_DRAW; si tratta di un hint di utilizzo, non di una restrizione di accesso.
- Attributi
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