Lingua

GLES11.GlTextureCoordArrayStride Campo

Definizione

Seleziona lo stride di byte archiviato della matrice di coordinate della trama, con zero che indica i dati strettamente compressi.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE")]
public const int GlTextureCoordArrayStride = 32906;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE")>]
val mutable GlTextureCoordArrayStride : int

Valore del campo

Value = 32906
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