Handler.SendMessageAtTime(Message, Int64) Metodo
Definizione
Importante
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Accodare un messaggio nella coda di messaggi dopo tutti i messaggi in sospeso prima del tempo assoluto (in millisecondi) <var>uptimeMillis</var>.
[Android.Runtime.Register("sendMessageAtTime", "(Landroid/os/Message;J)Z", "GetSendMessageAtTime_Landroid_os_Message_JHandler")]
public virtual bool SendMessageAtTime(Android.OS.Message msg, long uptimeMillis);
[<Android.Runtime.Register("sendMessageAtTime", "(Landroid/os/Message;J)Z", "GetSendMessageAtTime_Landroid_os_Message_JHandler")>]
abstract member SendMessageAtTime : Android.OS.Message * int64 -> bool
override this.SendMessageAtTime : Android.OS.Message * int64 -> bool
Parametri
- msg
- Message
Il valore non può essere Null.
- uptimeMillis
- Int64
Ora assoluta in cui deve essere recapitato il messaggio, utilizzando la android.os.SystemClock#uptimeMillis base temporale.
Valori restituiti
Restituisce true se il messaggio è stato inserito correttamente nella coda dei messaggi. Restituisce false in caso di errore, in genere perché il looper che elabora la coda di messaggi viene chiuso. Si noti che un risultato di true non significa che il messaggio verrà elaborato- se il looper viene chiuso prima dell'ora di recapito del messaggio, il messaggio verrà eliminato.
- Attributi
Commenti
Accodare un messaggio nella coda di messaggi dopo tutti i messaggi in sospeso prima del tempo assoluto (in millisecondi) <var>uptimeMillis</var>.
<b>La base temporale è android.os.SystemClock#uptimeMillis.</b> Tempo trascorso in sospensione profonda aggiungerà un ulteriore ritardo all'esecuzione. Lo si riceverà in #handleMessage, nel thread collegato a questo gestore.
per android.os.Handler.sendMessageAtTime(android.os.Message, long).
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