RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Metodo

Definizione

Attenzione

deprecated

Questo membro è deprecato.

[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit

Parametri

minimum
Int32

minimum

preferred
Int32

preferito

Attributi

Commenti

Questo membro è deprecato. nell'API 16 Impostare la profondità del bit per il buffer di profondità. In questo modo viene configurata la superficie per un tipo di buffer integer senza segno. Se viene specificato almeno 0, non verrà allocato alcun buffer di profondità.

per android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).

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