RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetSamples(Int32, Int32, Single) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
deprecated
Questo membro è deprecato.
[Android.Runtime.Register("setSamples", "(IIF)V", "GetSetSamples_IIFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSamples(int minimum, int preferred, float Q);
[<Android.Runtime.Register("setSamples", "(IIF)V", "GetSetSamples_IIFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSamples : int * int * single -> unit
override this.SetSamples : int * int * single -> unit
Parametri
- minimum
- Int32
Il numero di campioni richiesto deve essere almeno 1.
- preferred
- Int32
Il numero di campioni di targe deve essere almeno minimo
- Q
- Single
Qualità dei campioni, intervallo da 0 a 1. Usato per decidere tra formati diversi con lo stesso numero di campioni, ma qualità di rendering diversa.
- Attributi
Commenti
Questo membro è deprecato. nell'API 16 Configurare il rendering multisample.
per android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setSamples(int, int, float).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.