ScriptGroup.SetInput(Script+KernelID, Allocation) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta un input di ScriptGroup.
[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput(Android.Renderscripts.Script.KernelID? s, Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
ID del kernel in cui deve essere connessa l'allocazione.
Allocazione da connettere.
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