Lingua

ScriptIntrinsicBLAS.DGEMM Metodo

Definizione

DGEMM esegue una delle operazioni matrice C := alpha*op(A)op(B) + betaC dove op(X) è uno di op(X) = X o op(X) = X o op(X) = X**T

[Android.Runtime.Register("DGEMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DGEMM(int TransA, int TransB, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("DGEMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DGEMM : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

TransA
Int32

Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.

TransB
Int32

Tipo di trasposizione applicata alla matrice B.

alpha
Double

Alfa scalare.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64elementi supportati .

B
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice B, il tipo di Element#F64elementi supportati .

beta
Double

Beta scalare.

C
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice C, il tipo di Element#F64elementi supportati .

Attributi

Commenti

DGEMM esegue una delle operazioni matrice C := alpha*op(A)*op(B) + beta*C dove op(X) è uno di op(X) = X o op(X) = X o op(X) = X**T

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/d2b/dgemm_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DGEMM(int, int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation).

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