Lingua

ScriptIntrinsicBLAS.DSYMV Metodo

Definizione

DSYMV esegue l'operazione matrice-vettore y := alfaAx + beta*y

[Android.Runtime.Register("DSYMV", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IDLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYMV(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("DSYMV", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IDLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYMV : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.

alpha
Double

Alfa scalare.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64elementi supportati .

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F64elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

beta
Double

Beta scalare.

Y
Allocation

L'allocazione di input contiene vector y, tipo di Element#F64elementi supportati .

incY
Int32

L'incremento per gli elementi del vettore y deve essere maggiore di zero.

Attributi

Commenti

DSYMV esegue l'operazione matrice-vettore y := alfa*A*x + beta*y

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/dbe/dsymv_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYMV(int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, double, android.renderscript.Allocation, int).

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