ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM Metodo

Definizione

SSYMM esegue una delle operazioni matrice C := alfaA B+ betaC o C := alfa B A + beta C := alfaBA + betaC

[Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMM(int Side, int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Side
Int32

Specifica se la matrice simmetrica A viene visualizzata a sinistra o a destra.

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.

alpha
Single

Alfa scalare.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32elementi supportati .

B
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice B, il tipo di Element#F32elementi supportati .

beta
Single

Beta scalare.

C
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice C, il tipo di Element#F32elementi supportati .

Attributi

Commenti

SSYMM esegue una delle operazioni matrice C := alfa*A*B + beta*C o C := alfa*B*B*A + beta*C

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/d42/ssymm_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM(int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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