ScriptIntrinsicBLAS.STRSV Metodo

Definizione

STRSV risolve uno dei sistemi di equazioni Ax = b o A**Tx = b = b

[Android.Runtime.Register("STRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void STRSV(int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("STRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.STRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se la matrice è una matrice triangolare superiore o inferiore.

TransA
Int32

Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.

Diag
Int32

Specifica se A è triangolare di unità o meno.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32elementi supportati .

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F32elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

Attributi

Commenti

STRSV risolve uno dei sistemi di equazioni A*x = b o A**T*x = b = b

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d0/d2a/strsv_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.STRSV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a